<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>半径以外</title><link>https://wuxz1z-weblog.pages.dev/</link><description>Recent content on 半径以外</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><copyright>© 2026 Wuxxz1z</copyright><lastBuildDate>Tue, 21 Jul 2026 00:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://wuxz1z-weblog.pages.dev/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>关于我</title><link>https://wuxz1z-weblog.pages.dev/about/</link><pubDate>Tue, 21 Jul 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://wuxz1z-weblog.pages.dev/about/</guid><description>&lt;p&gt;你好，我是 &lt;strong&gt;戊戌&lt;/strong&gt;。白天当牛马，也写一点代码；工作之外，我喜欢阅读、摄影和漫无目的地散步。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="为什么写这个博客"&gt;为什么写这个博客&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;「半径以外」是我的个人笔记本。我在这里记录技术和产品，也记录那些很难被工作语言准确描述的感受。内容不追求完整，更像是持续修订的思考现场。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我不太相信快速答案。比起追逐每一个新概念，我更愿意回到问题本身：它为何发生，与人有什么关系，又会把我们带去哪里。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="最近在关注"&gt;最近在关注&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;嵌入式与AI&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;前端&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;阅读&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="联系"&gt;联系&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;你可以通过 &lt;a href="https://github.com/a37324614"&gt;GitHub&lt;/a&gt; 找到我。邮箱暂时没有公开。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>注意力，是我们真正拥有的预算</title><link>https://wuxz1z-weblog.pages.dev/posts/attention-is-a-budget/</link><pubDate>Sat, 18 Jul 2026 09:00:00 +0800</pubDate><guid>https://wuxz1z-weblog.pages.dev/posts/attention-is-a-budget/</guid><description>&lt;p&gt;我们总在讨论如何管理时间，像是在管理一个可以被切割、储存和调度的仓库。但时间从不真正听从安排。真正被我们反复支配的，其实是注意力：此刻看向哪里、允许什么进入，以及愿意为一件事停留多久。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;同样的一小时，可以被十几次消息切成碎片，也可以沉入一个问题的深处。钟表上的刻度完全相同，人的感受和产出却判若两种生活。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="每一次切换都在支付隐形成本"&gt;每一次切换，都在支付隐形成本&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;注意力的耗损往往不发生在工作本身，而发生在频繁切换的缝隙里。打开一条消息只要十秒，重新回到原来的思路却可能需要十分钟。那些看似无害的打断，最终让一天只剩下很多个没有完成的开头。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;我们缺少的通常不是更多时间，而是一段不被分割的时间。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;我开始把注意力当作预算之后，最明显的变化不是效率更高，而是更敢于拒绝。并非每个问题都值得立刻回答，并非每个输入都需要完整消费。留白不是浪费，而是为了让重要的事情获得足够的连续性。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="设计环境而不是责备自己"&gt;设计环境，而不是责备自己&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;靠意志力抵抗所有诱惑，既辛苦也不可靠。更可行的方式，是先调整环境：关掉不必要的提示，把手机留在另一个房间，为需要深入思考的工作设置清晰的开始和结束。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;注意力塑造了我们看到的世界，也缓慢塑造了我们成为的人。把它花在哪里，可能比日程表上完成了多少项任务，更能说明我们正在过怎样的生活。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>为缓慢而设计</title><link>https://wuxz1z-weblog.pages.dev/posts/designing-for-slowness/</link><pubDate>Thu, 02 Jul 2026 09:00:00 +0800</pubDate><guid>https://wuxz1z-weblog.pages.dev/posts/designing-for-slowness/</guid><description>&lt;p&gt;速度曾经是数字产品最确定的价值：更快抵达、更快完成、更快得到反馈。但当即时变成默认，等待反而有了新的意义。不是所有体验都应该被压缩到一瞬间。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="摩擦不总是问题"&gt;摩擦不总是问题&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;产品设计习惯把摩擦视为敌人，可有些摩擦是在保护用户。发送前的一次确认、购买前的片刻停顿、写作时不出现的通知，都在给判断留下位置。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;好的缓慢，不是让人等；而是让重要的动作来得及发生。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;为缓慢而设计，不是故意降低效率，而是区分哪些步骤应该消失，哪些片刻值得被保留。一个成熟的产品，既知道如何帮助人快速抵达，也知道什么时候不该催促。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>归档</title><link>https://wuxz1z-weblog.pages.dev/archives/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://wuxz1z-weblog.pages.dev/archives/</guid><description/></item></channel></rss>